基本情報
屬性值 經驗值 疲勞值 評價技巧 裝備字首 怪物稱號
時裝轉蛋 分解 封印印章 潛力石 強化 強化上升值
主題樂園 簡介 兌換券 關卡介紹
屬性值:
提升1點力量
提升1點健康
職業
物理攻擊
硬直
暈眩
硬直抵抗
HP
物理防禦
暈眩抵抗
戰士系
0.5
3
2.5
3
30
0.6
2.5
牧師系
0.5
3
2.5
3
30
0.6
2.5
弓箭手系
0.25
3
2.5
3
30
0.6
2.5
魔法師系
0.25
3
2.5
3
30
0.6
2.5
提升1點敏捷
提升1點智能
職業
物理攻擊
暴擊
暴擊抵抗
MP
魔法攻擊
魔法防禦
戰士系
0.25
3.5
10.5
35
0.5
0.8
牧師系
0.25
3.5
10.5
35
0.5
0.8
弓箭手系
0.5
3.5
10.5
35
0.5
0.8
魔法師系
0.25
3.5
10.5
35
0.75
0.8
名詞 效果
HP 到達0的時後死亡,無法自然恢復。
MP 技能的MP消耗以初始MP做計算,不受裝備或輔助的影響。
力量 影響近距離最小-最大攻擊力、硬直、硬直抵抗、暈眩率。
敏捷 影響遠距離最小-最大攻擊力、暴擊、暴擊抵抗。
智能 影響魔法攻擊力、魔法防禦力、最大MP。
健康 影響暈眩抵抗、物理防禦力、最大HP。
耐性 高出對手越多,受到的傷害越少。(未開放)
物理攻擊力 造成物理傷害的能力。
魔法攻擊力 造成魔法傷害的能力。
物理防禦力 減輕物理攻擊的能力。
魔法防禦力 減輕魔法攻擊的能力。
硬直 攻擊造成對方硬直的數據。
暈眩 攻擊造成對方暈眩的數據。
暴擊 攻擊造成暴擊的機率。(一般傷害x1.25,無視防禦)
硬直抵抗 抵擋對方攻擊造成硬直的數據。
暈眩抵抗 抵擋對方攻擊造成暈眩的數據。
暴擊抵抗 抵擋對方攻擊造成暴擊的數據。